微軟公司旨在通過發布具有能夠簡化新的應用開發的編程軟件,將機器人技術帶到大眾中去進行普及,重復它曾經在個人電腦產業早期釆用過的方法
據微軟公司機器人技術團隊的領導人Trower表示,它確實給人一種似曾相識的感覺,這種東西聽起來非常類似於早期人們對PC的那種感覺〝為什麼我希望擁有這種技術呢〝?在1970年代末和1980年代初,PC產業處於凌亂狀態,而且只局限於那些能夠掌握這一技術復雜性和對其潛力看好的鐵杆粉絲。
微軟公司旨在通過發布具有能夠簡化新的應用開發的編程軟件,將機器人技術帶到大眾中去進行普及,重復它曾經在個人電腦產業早期釆用過的方法
據微軟公司機器人技術團隊的領導人Trower表示,它確實給人一種似曾相識的感覺,這種東西聽起來非常類似於早期人們對PC的那種感覺〝為什麼我希望擁有這種技術呢〝?在1970年代末和1980年代初,PC產業處於凌亂狀態,而且只局限於那些能夠掌握這一技術復雜性和對其潛力看好的鐵杆粉絲。
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1998年,LEGO Group 提出了LEGO MINDSTORMS 這革命性的概念,徹底巔覆了教育性機器人世界。它的核心元件就是RCX,一個LEGO智慧型積木,讓user可以組裝並以程式控制一個獨一無二的可移動性機器人。
然而在2006年,LEGO MINDSTORMS Education 發表了新世代的產品---NXT。新的NXT智慧型積木,擁有多功能的感應器,互動式伺服馬達,Bluetoothtj傳輸技術與強大的圖像化程式介面,MINDSTORMS將更容易使用,也提供孩子們一個前所未見的新世界。
新一代的機器人,NXT。